转载自:https://blog.csdn.net/miao19920101/article/details/75648491
回调函数的使用
回调函数在C语言中是通过函数指针来实现的,通过将回调函数的地址传给被调函数从而实现回调。因此,要实现回调,必须首先定义函数指针。
1. 回调指针
概念:指针是一个变量,是用来指向内存地址的。一个程序运行时,所有和运行相关的物件都是需要加载到内存中,这就决定了程序运行时的任何物件都可以用指针来指向它。函数是存放在内存代码区域内的,它们同样有地址,因此同样可以用指针来存取函数,把这种指向函数入口地址的指针称为函数指针。
1. 采用函数调用的一般形式
首先看一个hello world!的程序:
int application_start( void )
{
OSStatus err = kNoErr;
char *s ="hello world !";
app_log(" s:%s",s);
return err;
}
打印的结果是:
[0][TCP: main.c: 90] s:hello world !
如果采用函数调用的形式来实现:
//声明
void Islog( char *s);
int application_start( void )
{
OSStatus err = kNoErr;
Islog("hello world !");
return err;
}
void Islog( char *s){
app_log(" s:%s",s);
}
打印的结果是:
[0][TCP: main.c: 90] s:hello world !
2. 简单的函数指针的应用
形式1:返回类型(*函数名)(参数表)
把上面的例子改成使用简单的函数指针的写法:
//声明
void Islog( char *s);
int application_start( void )
{
OSStatus err = kNoErr;
void (*fp)(char *s);//声明一个函数指针(fp)
fp = Islog;//将Islog的函数入口地址付给fp
fp("hello world !");//函数指针fp实现函数调用
return err;
}
void Islog( char *s){
app_log(" s:%s",s);
}
打印的结果是:
[0][TCP: main.c: 90] s:hello world !
由上知道:函数指针函数的声明之间唯一区别就是:用指针名(*fp)代替了函数名Islog,这样声明了一个函数指针,然后进行赋值fp= Islog 就可以进行指针函数的调用了,声明函数指针时,只要返回值类型、参数个数、参数类型等保持一致,就可以声明一个函数指针了。注意,函数指针必须括号括起来 void (*fp)(char *s)。
3. 使用typedef更简单
实际中,为了方便,通常使用宏定义的方式声明函数指针。
形式2:返回类型(*新类型)(参数表)
typedef void (*intFunc)(int);
此宏定义的意思是要定义的类型是void (*)(int),即参数一个int,什么也不返回的函数指针,定义的别名是intFunc。
采用宏定义的方式声明函数指针将上上面的代码改写:
//宏定义
typedef void(*FP)(char *s);
//声明
void Islog( char *s);
int application_start( void )
{
OSStatus err = kNoErr;
FP fp; //通常使用宏FP来声明一个函数指针fp
fp = Islog;//将Islog的函数入口地址付给fp
fp("hello world !");//函数指针fp实现函数调用
return err;
}
void Islog( char *s){
app_log(" s:%s",s);
}
打印的结果是:
[0][TCP: main.c: 90] s:hello world !
4. 函数指针数组
下面的是指针函数数组的例子:
例子1:
//宏定义
typedef void(*FP)(char *s);
//声明
void Islog1( char *s);
void Islog2( char *s);
void Islog3( char *s);
int application_start( void )
{
OSStatus err = kNoErr;
//void* Islog[] = {Islog1,Islog2,Islog3};//定义了指针数组,这里a是一个普通指针
//Islog3[0] ("hello world !");//编译错误,指针数组不能用下标的方式来调用函数
FP Islog[] = {Islog1,Islog2,Islog3};//定义一个函数指针的数组,这里的f是一个函数指针
Islog[0] ("hello world!");
Islog[1] ("hello world!");
Islog[2] ("hello world!");
return err;
}
void Islog1( char *s){app_log(" s:%s",s);}
void Islog2( char *s){app_log(" s:%s",s);}
void Islog3( char *s){app_log(" s:%s",s);}
打印的结果是:
[0][TCP: main.c: 101] s:hello world!
[4][TCP: main.c: 103] s:hello world!
[7][TCP: main.c: 105] s:hello world!
例子2:
//宏定义
typedef void(*FP)( char *s,int count);
//声明
void Islog1( char *s,int count);
void Islog2( char *s,int count);
void Islog3( char *s,int count);
int application_start( void )
{
OSStatus err = kNoErr;
//void* Islog[] = {Islog1,Islog2,Islog3};//定义了指针数组,这里a是一个普通指针
//Islog3[0] ("hello world !");//编译错误,指针数组不能用下标的方式来调用函数
FP Islog[] = {Islog1,Islog2,Islog3};//定义一个函数指针的数组,这里的f是一个函数指针
Islog[0] ("hello world!",1);
Islog[1] ("hello world!",2);
Islog[2] ("hello world!",3);
return err;
}
void Islog1( char *s,int count){app_log(" s:%s and count:%d",s,count);}
void Islog2( char *s,int count){app_log(" s:%s and count:%d",s,count);}
void Islog3( char *s,int count){app_log(" s:%s and count:%d",s,count);}
打印的结果是:
[0][TCP: main.c: 101] s:hello world! and count:1
[5][TCP: main.c: 102] s:hello world! and count:2
[9][TCP: main.c: 103] s:hello world! and count:3
2. 回调函数
概念:回调函数,顾名思义,就是使用者自己定义一个函数,使用者自己实现这个函数的程序内容,然后把这个函数作为参数传入别人(或系统)的函数中,由别人(或系统)的函数在运行时来调用的函数。函数是你实现的,但由别人(或系统)的函数在运行时通过参数传递的方式调用,这就是所谓的回调函数。简单来说,就是由别人的函数运行期间来回调你实现的函数。再来看看来自Stack Overflow某位大神简洁明了的表述:A “callback” is any function that is called by another function which takes the first function as a parameter。 也就是说,函数 FuncA 调用函数 FuncB)的时候,函数 FuncA通过参数给 函数 FuncB传递了另外一个函数 FuncC 的指针,在函数 FuncB 执行的过程中,函数FuncB 调用了函数 FuncC,这个动作就叫做回调(Callback),而先被当做指针传入、后面又被回调的函数 F3 就是回调函数。到此应该明白回调函数的定义了吧?
我们将一开始的hello world函数修改成函数回调样式:
1. 简单的回调函数
//定义回调函数
void PrintText(){
app_log("hello world!");
}
//定义实现回调函数的“调用函数”
void CallprintfText(void (*callfunc)()){
callfunc();
}
int application_start( void )
{
OSStatus err = kNoErr;
CallprintfText(PrintText);
return err;
}
打印的结果是:
[0][TCP: main.c: 82] hello world!
2. 使用typedef写法:
typedef void (*CallFunc)();
//定义回调函数
void PrintText(){
app_log("hello world!");
}
//定义实现回调函数的“调用函数”
void CallprintfText(CallFunc callfunc){
callfunc();
}
int application_start( void )
{
OSStatus err = kNoErr;
CallprintfText(PrintText);
return err;
}
打印的结果是:
[0][TCP: main.c: 82] hello world!
3. 修改带参数的回调函数写法
这里只放了一个类型的参数,很重要!
void PrintText(char *s){
app_log("s:%s",s);
}
//定义实现回调函数的“调用函数”
void CallprintfText(void (*callfunc)(char*),char *s){
callfunc(s);
}
int application_start( void )
{
OSStatus err = kNoErr;
CallprintfText(PrintText,"hello world!");
return err;
}
打印的结果是:
[0][TCP: main.c: 82] hello world!
4. 使用typedef写法:
参数类型两种
typedef void (*CallFunc)(char *s,int count);
//定义回调函数
void PrintText(char *s,int count){
app_log("s:%s",s);
app_log("count:%d",count);
}
//定义实现回调函数的“调用函数”
void CallprintfText(CallFunc callfunc,char *s,int count){
callfunc(s,count);
}
int application_start( void )
{
OSStatus err = kNoErr;
CallprintfText(PrintText,"hello world!",1);
return err;
}
打印的结果是:
[0][TCP: main.c: 84] s:hello world!
[3][TCP: main.c: 85] count:1
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