nodejs文件操作模块FS(File System)常用函数简明总结-程序员宅基地

技术标签: ViewUI  网络  javascript  c/c++  

件系统操作相关的函数挺多的。首先可以分为两大类。

一类是异步+回调的。 一类是同步的。

在这里只对异步的进行整理,同步的只需要在函数名称后面加上Sync即可

1. 首先是一类最常规的读写函数,函数名称和形式,应该是起源于C语言的。

fs.open(文件路径,读写标识,[文件mode值,666],回调函数(err,文件句柄fd));          
fs.read(文件句柄fd,被写入的buffer,offset,length,position,回调函数(err, bytesRead, buffer));          
fs.write(文件句柄fd,被读取的buffer,offset,length,position,回调函数(err,bytesWritten,buffer));          
fs.close(文件句柄,回调函数)          
fs.truncate(文件句柄,截断长度,回调函数);          
fs.fsync(文件句柄,回调函数);

 打开文件

// fs.open(filename, flags, [mode], callback);

/**
 * filename, 必选参数,文件名
 * flags, 操作标识,如"r",读方式打开
 * [mode],权限,如777,表示任何用户读写可执行
 * callback 打开文件后回调函数,参数默认第一个err,第二个fd为一个整数,表示打开文件返回的文件描述符,window中又称文件句柄
 */

fs.open(__dirname + '/test.txt', 'r', '0666', function (err, fd) {
  console.log(fd);
});

  读文件,读取打开的文件内容到缓冲区中

//fs.read(fd, buffer, offset, length, position, callback);
/**
 * fd, 使用fs.open打开成功后返回的文件描述符
 * buffer, 一个Buffer对象,v8引擎分配的一段内存
 * offset, 整数,向缓存区中写入时的初始位置,以字节为单位
 * length, 整数,读取文件的长度
 * position, 整数,读取文件初始位置;文件大小以字节为单位
 * callback(err, bytesRead, buffer), 读取执行完成后回调函数,bytesRead实际读取字节数,被读取的缓存区对象
 */

fs.open(__dirname + '/test.txt', 'r', function (err, fd) {
  if(err) {
    console.error(err);
    return;
  } else {
    var buffer = new Buffer(255);
    console.log(buffer.length);
    //每一个汉字utf8编码是3个字节,英文是1个字节
    fs.read(fd, buffer, 0, 9, 3, function (err, bytesRead, buffer) {
      if(err) {
        throw err;
      } else {
        console.log(bytesRead);
        console.log(buffer.slice(0, bytesRead).toString());
        //读取完后,再使用fd读取时,基点是基于上次读取位置计算;
        fs.read(fd, buffer, 0, 9, null, function (err, bytesRead, buffer) {
          console.log(bytesRead);
          console.log(buffer.slice(0, bytesRead).toString());
        });
      }
    });
  }
});

  写文件,将缓冲区内数据写入使用fs.open打开的文件

//fs.write(fd, buffer, offset, length, position, callback);

/**
 * fd, 使用fs.open打开成功后返回的文件描述符
 * buffer, 一个Buffer对象,v8引擎分配的一段内存
 * offset, 整数,从缓存区中读取时的初始位置,以字节为单位
 * length, 整数,从缓存区中读取数据的字节数
 * position, 整数,写入文件初始位置;
 * callback(err, written, buffer), 写入操作执行完成后回调函数,written实际写入字节数,buffer被读取的缓存区对象
 */

fs.open(__dirname + '/test.txt', 'a', function (err, fd) {
  if(err) {
    console.error(err);
    return;
  } else {
    var buffer = new Buffer('写入文件数据内容');
    //写入'入文件'三个字
    fs.write(fd, buffer, 3, 9, 12, function (err, written, buffer) {
      if(err) {
        console.log('写入文件失败');
        console.error(err);
        return;
      } else {
        console.log(buffer.toString());
        //写入'数据内'三个字
        fs.write(fd, buffer, 12, 9, null, function (err, written, buffer) {
          console.log(buffer.toString());
        })
      }
    });
  }
});

// 使用fs.write写入文件时,操作系统是将数据读到内存,再把数据写入到文件中,当数据读完时并不代表数据已经写完,因为有一部分还可能在内在缓冲区内。
// 因此可以使用fs.fsync方法将内存中数据写入文件;--刷新内存缓冲区;

  刷新缓存区

//fs.fsync(fd, [callback])
/**
 * fd, 使用fs.open打开成功后返回的文件描述符
 * [callback(err, written, buffer)], 写入操作执行完成后回调函数,written实际写入字节数,buffer被读取的缓存区对象
 */

fs.open(__dirname + '/test.txt', 'a', function (err, fd) {
  if(err)
    throw err;
  var buffer = new Buffer('我爱nodejs编程');
  fs.write(fd, buffer, 0, 9, 0, function (err, written, buffer) {
    console.log(written.toString());
    fs.write(fd, buffer, 9, buffer.length - 9, null, function (err, written) {
      console.log(written.toString());
      fs.fsync(fd);
      fs.close(fd);
    })
  });
});

  

2. 直接对文件进行读写的,用起来比较方便。

fs.readFile(文件名,编码,回调函数(err,data));       
fs.writeFile(文件名,数据,编码,回调函数(err));       
fs.appendFile(文件名,数据,编码,回调函数(err));

  读取文件readFile函数

//readFile(filename,[options],callback);

/**
 * filename, 必选参数,文件名
 * [options],可选参数,可指定flag(文件操作选项,如r+ 读写;w+ 读写,文件不存在则创建)及encoding属性
 * callback 读取文件后的回调函数,参数默认第一个err,第二个data 数据
 */

fs.readFile(__dirname + '/test.txt', {flag: 'r+', encoding: 'utf8'}, function (err, data) {
    if(err) {
     console.error(err);
     return;
    }
    console.log(data);
});

  写文件

// fs.writeFile(filename,data,[options],callback);
var w_data = '这是一段通过fs.writeFile函数写入的内容;\r\n';
var w_data = new Buffer(w_data);

/**
 * filename, 必选参数,文件名
 * data, 写入的数据,可以字符或一个Buffer对象
 * [options],flag,mode(权限),encoding
 * callback 读取文件后的回调函数,参数默认第一个err,第二个data 数据
 */

fs.writeFile(__dirname + '/test.txt', w_data, {flag: 'a'}, function (err) {
   if(err) {
    console.error(err);
    } else {
       console.log('写入成功');
    }
});

  以追加方式写文件

// fs.appendFile(filename,data,[options],callback);

fs.appendFile(__dirname + '/test.txt', '使用fs.appendFile追加文件内容', function () {
  console.log('追加内容完成');
});

  

3. 其它常用文件操作

判断文件是否存在      
fs.exists(文件路径,callback(是否存在));   
fs.existSync(文件路径); 同步执行; 重命名 fs.rename(旧文件名,新文件名,回调函数); 文件所有者变更 fs.chown(文件名,uid,gid,回调函数);/fs.fchown(文件句柄fd,uid,gid,回调函数);/fs.lchown(链接路径,uid,gid,回调函数); 文件权限变更 fs.chmod(文件名,mode,回调函数);/fs.fchmod(文件句柄,mode,回调函数);/fs.lchmod(链接路径,mode,回调函数); 文件信息 fs.stat(文件路径,回调函数(err.fs.Stats对象));/fs.fstat(文件句柄fd,回调函数(err.fs.Stats对象));/fs.lstat(链接路径,回调函数(err.fs.Stats对象)); 文件时间 fs.utimes(文件路径,访问时间,新建时间,回调函数);/fs.futimes(文件句柄,访问时间,新建时间,回调函数); 监视文件 fs.watchFile(文件名,[options],listener_callback(当前文件的stats,改变前的stats)); fs.unwatchFile(文件名);

  查看文件与目录的是否存在

//fs.exists(path, callback);

/**
 * path, 要查看目录/文件的完整路径及名;
 * [callback(exists)], 操作完成回调函数;exists true存在,false表示不存在
 */

fs.exists(__dirname + '/te', function (exists) {
  var retTxt = exists ? retTxt = '文件存在' : '文件不存在';
  console.log(retTxt);
});

  修改文件访问时间与修改时间

//fs.rename(oldPath, newPath, callback);

/**
 * oldPath, 原目录/文件的完整路径及名;
 * newPath, 新目录/文件的完整路径及名;如果新路径与原路径相同,而只文件名不同,则是重命名
 * [callback(err)], 操作完成回调函数;err操作失败对象
 */
fs.rename(__dirname + '/test', __dirname + '/fsDir', function (err) {
  if(err) {
    console.error(err);
    return;
  }
  console.log('重命名成功')
});

  修改文件或目录的操作权限

//fs.chmod(path, mode, callback);

/**
 * path, 要查看目录/文件的完整路径及名;
 * mode, 指定权限,如:0666 8进制,权限:所有用户可读、写,
 * [callback(err)], 操作完成回调函数;err操作失败对象
 */

fs.chmod(__dirname + '/fsDir', 0666, function (err) {
  if(err) {
    console.error(err);
    return;
  }
  console.log('修改权限成功')
});

  查看文件与目录的信息

//fs.stat(path, callback);
//fs.lstat(path, callback); //查看符号链接文件
/**
 * path, 要查看目录/文件的完整路径及名;
 * [callback(err, stats)], 操作完成回调函数;err错误对象,stat fs.Stat一个对象实例,提供如:isFile, isDirectory,isBlockDevice等方法及size,ctime,mtime等属性
 */

//实例,查看fs.readdir

  修改文件访问时间与修改时间

//fs.utimes(path, atime, mtime, callback);

/**
 * path, 要查看目录/文件的完整路径及名;
 * atime, 新的访问时间
 * ctime, 新的修改时间
 * [callback(err)], 操作完成回调函数;err操作失败对象
 */

fs.utimes(__dirname + '/test.txt', new Date(), new Date(), function (err) {
  if(err) {
    console.error(err);
    return;
  }
  fs.stat(__dirname + '/test.txt', function (err, stat) {
    console.log('访问时间: ' + stat.atime.toString() + '; \n修改时间:' + stat.mtime);
    console.log(stat.mode);
  })
});

  

4. 目录操作

fs.mkdir(路径,权限mode/777,回调函数);    
fs.rmdir(路径,回调函数);    
fs.readdir(路径,回调函数(err,fileNameArray));

  创建目录

//使用fs.mkdir创建目录
//fs.mkdir(path, [mode], callback);

/**
 * path, 被创建目录的完整路径及目录名;
 * [mode], 目录权限,默认0777
 * [callback(err)], 创建完目录回调函数,err错误对象
 */

fs.mkdir(__dirname + '/fsDir', function (err) {
  if(err)
    throw err;
  console.log('创建目录成功')
});

  读取目录

//使用fs.readdir读取目录,重点其回调函数中files对象
//fs.readdir(path, callback);

/**
 * path, 要读取目录的完整路径及目录名;
 * [callback(err, files)], 读完目录回调函数;err错误对象,files数组,存放读取到的目录中的所有文件名
 */

fs.readdir(__dirname + '/fsDir/', function (err, files) {
  if(err) {
    console.error(err);
    return;
  } else {
    files.forEach(function (file) {
      var filePath = path.normalize(__dirname + '/fsDir/' + file);
      fs.stat(filePath, function (err, stat) {
        if(stat.isFile()) {
          console.log(filePath + ' is: ' + 'file');
        }
        if(stat.isDirectory()) {
          console.log(filePath + ' is: ' + 'dir');
        }
      });
    });
    for (var i = 0; i < files.length; i++) {
      //使用闭包无法保证读取文件的顺序与数组中保存的致
      (function () {
        var filePath = path.normalize(__dirname + '/fsDir/' + files[i]);
        fs.stat(filePath, function (err, stat) {
          if(stat.isFile()) {
            console.log(filePath + ' is: ' + 'file');
          }
          if(stat.isDirectory()) {
            console.log(filePath + ' is: ' + 'dir');
          }
        });
      })();
    }
  }
});

  删除目录

//fs.rmdir(path, callback);

/**
 * path, 目录的完整路径及目录名;
 * [callback(err)], 操作完成回调函数;err操作失败对象
 */

fs.rmdir(__dirname + '/test', function (err) {
  fs.mkdir(__dirname + '/test', 0666, function (err) {
    console.log('创建test目录');
  });
  if(err) {
    console.log('删除空目录失败,可能原因:1、目录不存在,2、目录不为空')
    console.error(err);
    return;
  }
  console.log('删除空目录成功!');
});

  

5. 链接文件操作

创建一个链接   
fs.link(srcpath, dstpath, [callback])   
fs.symlink(destination, path, [type], [callback])  
 

读取链接指向的路径   
fs.readlink(path, [callback(err,linkstr)])   
fs.unlink(path,[callback]);

  

6.监视文件 

//对文件进行监视,并且在监视到文件被修改时执行处理
//fs.watchFile(filename, [options], listener);

/**
 * filename, 完整路径及文件名;
 * [options], persistent true表示持续监视,不退出程序;interval 单位毫秒,表示每隔多少毫秒监视一次文件
 * listener, 文件发生变化时回调,有两个参数:curr为一个fs.Stat对象,被修改后文件,prev,一个fs.Stat对象,表示修改前对象
 */

fs.watchFile(__dirname + '/test.txt', {interval: 20}, function (curr, prev) {
  if(Date.parse(prev.ctime) == 0) {
    console.log('文件被创建!');
  } else if(Date.parse(curr.ctime) == 0) {
    console.log('文件被删除!')
  } else if(Date.parse(curr.mtime) != Date.parse(prev.mtime)) {
    console.log('文件有修改');
  }
});
fs.watchFile(__dirname + '/test.txt', function (curr, prev) {
  console.log('这是第二个watch,监视到文件有修改');
});

  

7、取消监视文件

//取消对文件进行监视
//fs.unwatchFile(filename, [listener]);

/**
 * filename, 完整路径及文件名;
 * [listener], 要取消的监听器事件,如果不指定,则取消所有监听处理事件
 */

var listener = function (curr, prev) {
  console.log('我是监视函数')
}
fs.unwatchFile(__dirname + '/test.txt', listener);

  

8、监视文件或目录

// 对文件或目录进行监视,并且在监视到修改时执行处理;
// fs.watch返回一个fs.FSWatcher对象,拥有一个close方法,用于停止watch操作;
// 当fs.watch有文件变化时,会触发fs.FSWatcher对象的change(err, filename)事件,err错误对象,filename发生变化的文件名
// fs.watch(filename, [options], [listener]);

/**
 * filename, 完整路径及文件名或目录名;
 * [listener(event, filename], 监听器事件,有两个参数:event 为rename表示指定的文件或目录中有重命名、删除或移动操作或change表示有修改,filename表示发生变化的文件路径
 */

var fsWatcher = fs.watch(__dirname + '/test', function (event, filename) {
  //console.log(event)
});

//console.log(fsWatcher instanceof FSWatcher);

fsWatcher.on('change', function (event, filename) {
  console.log(filename + ' 发生变化')
});

//30秒后关闭监视
setTimeout(function () {
  console.log('关闭')
  fsWatcher.close(function (err) {
    if(err) {
      console.error(err)
    }
    console.log('关闭watch')
  });
}, 30000);

  

9、文件流

/*
 * 流,在应用程序中表示一组有序的、有起点有终点的字节数据的传输手段;
 * Node.js中实现了stream.Readable/stream.Writeable接口的对象进行流数据读写;以上接口都继承自EventEmitter类,因此在读/写流不同状态时,触发不同事件;
 * 关于流读取:Node.js不断将文件一小块内容读入缓冲区,再从缓冲区中读取内容;
 * 关于流写入:Node.js不断将流数据写入内在缓冲区,待缓冲区满后再将缓冲区写入到文件中;重复上面操作直到要写入内容写写完;
 * readFile、read、writeFile、write都是将整个文件放入内存而再操作,而则是文件一部分数据一部分数据操作;
 *
 * -----------------------流读取-------------------------------------
 * 读取数据对象:
 * fs.ReadStream 读取文件
 * http.IncomingMessage 客户端请求或服务器端响应
 * net.Socket    Socket端口对象
 * child.stdout  子进程标准输出
 * child.stdin   子进程标准入
 * process.stdin 用于创建进程标准输入流
 * Gzip、Deflate、DeflateRaw   数据压缩
 *
 * 触发事件:
 * readable  数据可读时
 * data      数据读取后
 * end       数据读取完成时
 * error     数据读取错误时
 * close     关闭流对象时
 *
 * 读取数据的对象操作方法:
 * read      读取数据方法
 * setEncoding   设置读取数据的编
 * pause     通知对象众目停止触发data事件
 * resume    通知对象恢复触发data事件
 * pipe      设置数据通道,将读入流数据接入写入流;
 * unpipe    取消通道
 * unshift   当流数据绑定一个解析器时,此方法取消解析器
 *
 * ------------------------流写入-------------------------------------
 * 写数据对象:
 * fs.WriteStream           写入文件对象
 * http.clientRequest       写入HTTP客户端请求数据
 * http.ServerResponse      写入HTTP服务器端响应数据
 * net.Socket               读写TCP流或UNIX流,需要connection事件传递给用户
 * child.stdout             子进程标准输出
 * child.stdin              子进程标准入
 * Gzip、Deflate、DeflateRaw  数据压缩
 *
 * 写入数据触发事件:
 * drain            当write方法返回false时,表示缓存区中已经输出到目标对象中,可以继续写入数据到缓存区
 * finish           当end方法调用,全部数据写入完成
 * pipe             当用于读取数据的对象的pipe方法被调用时
 * unpipe           当unpipe方法被调用
 * error            当发生错误
 *
 * 写入数据方法:
 * write            用于写入数据
 * end              结束写入,之后再写入会报错;
 */

  

10、创建读取流

//fs.createReadStream(path, [options])
/**
 * path 文件路径
 * [options] flags:指定文件操作,默认'r',读操作;encoding,指定读取流编码;autoClose, 是否读取完成后自动关闭,默认true;start指定文件开始读取位置;end指定文件开始读结束位置
 */

var rs = fs.createReadStream(__dirname + '/test.txt', {start: 0, end: 2});
  //open是ReadStream对象中表示文件打开时事件,
rs.on('open', function (fd) {
  console.log('开始读取文件');
});

rs.on('data', function (data) {
  console.log(data.toString());
});

rs.on('end', function () {
  console.log('读取文件结束')
});
rs.on('close', function () {
  console.log('文件关闭');
});

rs.on('error', function (err) {
  console.error(err);
});

//暂停和回复文件读取;
rs.on('open', function () {
  console.log('开始读取文件');
});

rs.pause();

rs.on('data', function (data) {
  console.log(data.toString());
});

setTimeout(function () {
  rs.resume();
}, 2000);

  

11、创建写入流

//fs.createWriteStream(path, [options])
/**
 * path 文件路径
 * [options] flags:指定文件操作,默认'w',;encoding,指定读取流编码;start指定写入文件的位置
 */

/* ws.write(chunk, [encoding], [callback]);
 * chunk,  可以为Buffer对象或一个字符串,要写入的数据
 * [encoding],  编码
 * [callback],  写入后回调
 */

/* ws.end([chunk], [encoding], [callback]);
 * [chunk],  要写入的数据
 * [encoding],  编码
 * [callback],  写入后回调
 */

var ws = fs.createWriteStream(__dirname + '/test.txt', {start: 0});
var buffer = new Buffer('我也喜欢你');
ws.write(buffer, 'utf8', function (err, buffer) {
  console.log(arguments);
  console.log('写入完成,回调函数没有参数')
});
//最后再写入的内容
ws.end('再见');
//使用流完成复制文件操作
var rs = fs.createReadStream(__dirname + '/test.txt')
var ws = fs.createWriteStream(__dirname + '/test/test.txt');

rs.on('data', function (data) {
  ws.write(data)
});

ws.on('open', function (fd) {
  console.log('要写入的数据文件已经打开,文件描述符是: ' + fd);
});

rs.on('end', function () {
  console.log('文件读取完成');
  ws.end('完成', function () {
    console.log('文件全部写入完成')
  });
});


//关于WriteStream对象的write方法返回一个布尔类型,当缓存区中数据全部写满时,返回false;
//表示缓存区写满,并将立即输出到目标对象中

//第一个例子
var ws = fs.createWriteStream(__dirname + '/test/test.txt');
for (var i = 0; i < 10000; i++) {
  var w_flag = ws.write(i.toString());
  //当缓存区写满时,输出false
  console.log(w_flag);
}


//第二个例子
var ws = fs.createWriteStream(__dirname + '/test/untiyou.mp3');
var rs = fs.createReadStream(__dirname + '/test/Until You.mp3');
rs.on('data', function (data) {
  var flag = ws.write(data);
  console.log(flag);
});

//系统缓存区数据已经全部输出触发drain事件
ws.on('drain', function () {
  console.log('系统缓存区数据已经全部输出。')
});

  

12、管道pipe实现流读写

//rs.pipe(destination, [options]);
/**
 * destination 必须一个可写入流数据对象
 * [opations] end 默认为true,表示读取完成立即关闭文件;
 */

var rs = fs.createReadStream(__dirname + '/test/Until You.mp3');
var ws = fs.createWriteStream(__dirname + '/test/untiyou.mp3');
rs.pipe(ws);
rs.on('data', function (data) {
  console.log('数据可读')
});
rs.on('end', function () {
  console.log('文件读取完成');
  //ws.end('再见')
});

  

转载于:https://www.cnblogs.com/liweisong/p/5265063.html

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/weixin_33862188/article/details/94600120

智能推荐

稀疏编码的数学基础与理论分析-程序员宅基地

文章浏览阅读290次,点赞8次,收藏10次。1.背景介绍稀疏编码是一种用于处理稀疏数据的编码技术,其主要应用于信息传输、存储和处理等领域。稀疏数据是指数据中大部分元素为零或近似于零的数据,例如文本、图像、音频、视频等。稀疏编码的核心思想是将稀疏数据表示为非零元素和它们对应的位置信息,从而减少存储空间和计算复杂度。稀疏编码的研究起源于1990年代,随着大数据时代的到来,稀疏编码技术的应用范围和影响力不断扩大。目前,稀疏编码已经成为计算...

EasyGBS国标流媒体服务器GB28181国标方案安装使用文档-程序员宅基地

文章浏览阅读217次。EasyGBS - GB28181 国标方案安装使用文档下载安装包下载,正式使用需商业授权, 功能一致在线演示在线API架构图EasySIPCMSSIP 中心信令服务, 单节点, 自带一个 Redis Server, 随 EasySIPCMS 自启动, 不需要手动运行EasySIPSMSSIP 流媒体服务, 根..._easygbs-windows-2.6.0-23042316使用文档

【Web】记录巅峰极客2023 BabyURL题目复现——Jackson原生链_原生jackson 反序列化链子-程序员宅基地

文章浏览阅读1.2k次,点赞27次,收藏7次。2023巅峰极客 BabyURL之前AliyunCTF Bypassit I这题考查了这样一条链子:其实就是Jackson的原生反序列化利用今天复现的这题也是大同小异,一起来整一下。_原生jackson 反序列化链子

一文搞懂SpringCloud,详解干货,做好笔记_spring cloud-程序员宅基地

文章浏览阅读734次,点赞9次,收藏7次。微服务架构简单的说就是将单体应用进一步拆分,拆分成更小的服务,每个服务都是一个可以独立运行的项目。这么多小服务,如何管理他们?(服务治理 注册中心[服务注册 发现 剔除])这么多小服务,他们之间如何通讯?这么多小服务,客户端怎么访问他们?(网关)这么多小服务,一旦出现问题了,应该如何自处理?(容错)这么多小服务,一旦出现问题了,应该如何排错?(链路追踪)对于上面的问题,是任何一个微服务设计者都不能绕过去的,因此大部分的微服务产品都针对每一个问题提供了相应的组件来解决它们。_spring cloud

Js实现图片点击切换与轮播-程序员宅基地

文章浏览阅读5.9k次,点赞6次,收藏20次。Js实现图片点击切换与轮播图片点击切换<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/ja..._点击图片进行轮播图切换

tensorflow-gpu版本安装教程(过程详细)_tensorflow gpu版本安装-程序员宅基地

文章浏览阅读10w+次,点赞245次,收藏1.5k次。在开始安装前,如果你的电脑装过tensorflow,请先把他们卸载干净,包括依赖的包(tensorflow-estimator、tensorboard、tensorflow、keras-applications、keras-preprocessing),不然后续安装了tensorflow-gpu可能会出现找不到cuda的问题。cuda、cudnn。..._tensorflow gpu版本安装

随便推点

物联网时代 权限滥用漏洞的攻击及防御-程序员宅基地

文章浏览阅读243次。0x00 简介权限滥用漏洞一般归类于逻辑问题,是指服务端功能开放过多或权限限制不严格,导致攻击者可以通过直接或间接调用的方式达到攻击效果。随着物联网时代的到来,这种漏洞已经屡见不鲜,各种漏洞组合利用也是千奇百怪、五花八门,这里总结漏洞是为了更好地应对和预防,如有不妥之处还请业内人士多多指教。0x01 背景2014年4月,在比特币飞涨的时代某网站曾经..._使用物联网漏洞的使用者

Visual Odometry and Depth Calculation--Epipolar Geometry--Direct Method--PnP_normalized plane coordinates-程序员宅基地

文章浏览阅读786次。A. Epipolar geometry and triangulationThe epipolar geometry mainly adopts the feature point method, such as SIFT, SURF and ORB, etc. to obtain the feature points corresponding to two frames of images. As shown in Figure 1, let the first image be ​ and th_normalized plane coordinates

开放信息抽取(OIE)系统(三)-- 第二代开放信息抽取系统(人工规则, rule-based, 先抽取关系)_语义角色增强的关系抽取-程序员宅基地

文章浏览阅读708次,点赞2次,收藏3次。开放信息抽取(OIE)系统(三)-- 第二代开放信息抽取系统(人工规则, rule-based, 先关系再实体)一.第二代开放信息抽取系统背景​ 第一代开放信息抽取系统(Open Information Extraction, OIE, learning-based, 自学习, 先抽取实体)通常抽取大量冗余信息,为了消除这些冗余信息,诞生了第二代开放信息抽取系统。二.第二代开放信息抽取系统历史第二代开放信息抽取系统着眼于解决第一代系统的三大问题: 大量非信息性提取(即省略关键信息的提取)、_语义角色增强的关系抽取

10个顶尖响应式HTML5网页_html欢迎页面-程序员宅基地

文章浏览阅读1.1w次,点赞6次,收藏51次。快速完成网页设计,10个顶尖响应式HTML5网页模板助你一臂之力为了寻找一个优质的网页模板,网页设计师和开发者往往可能会花上大半天的时间。不过幸运的是,现在的网页设计师和开发人员已经开始共享HTML5,Bootstrap和CSS3中的免费网页模板资源。鉴于网站模板的灵活性和强大的功能,现在广大设计师和开发者对html5网站的实际需求日益增长。为了造福大众,Mockplus的小伙伴整理了2018年最..._html欢迎页面

计算机二级 考试科目,2018全国计算机等级考试调整,一、二级都增加了考试科目...-程序员宅基地

文章浏览阅读282次。原标题:2018全国计算机等级考试调整,一、二级都增加了考试科目全国计算机等级考试将于9月15-17日举行。在备考的最后冲刺阶段,小编为大家整理了今年新公布的全国计算机等级考试调整方案,希望对备考的小伙伴有所帮助,快随小编往下看吧!从2018年3月开始,全国计算机等级考试实施2018版考试大纲,并按新体系开考各个考试级别。具体调整内容如下:一、考试级别及科目1.一级新增“网络安全素质教育”科目(代..._计算机二级增报科目什么意思

conan简单使用_apt install conan-程序员宅基地

文章浏览阅读240次。conan简单使用。_apt install conan