Android App 专项测试 Monkey 压力测试_msg's executing time is too long-程序员宅基地

技术标签: android  Android  

  1. 背景
    1.为什么要展开压力测试
    2.什么时候展开压力测试
  2. 理论
    1.手工测试场景
    2.自动化测试场景
    3.Monkey
    4.adb
    5.Monkey Script 可以制定重复的操作
    6.MonkeyRunneer 3大api 可以对手机的adb devices 进行控制 同时可以完成Monkey Script无法完成的一些事情 手机截屏
    7.压力测试的结果进行的分析
    1.什么是Crash
    2.什么是ANR
    把相关的分析提供给研发
    3.实践
    1.一个App的压力实践
    2.Monkey高级参数的应用
    3.crash结果析取
    4.ANR结果析取
    5.Monkey Script实例
    6.MonkeyRunner实例

  3. 背景
    &1.为什么要展开压力测试
    1).提高产品的稳定性
    有的用户忍受 有的放弃 遇到页面延长时间过长 用户就会放弃
    2).提高产品的留存率
    提高用户的使用率
    & 2.什么时候展开压力测试
    1).首轮手工功能测试通过后
    2).下班后的夜间进行

  4. 理论
    1.手工测试场景
    需求找个辣妹聊天
    查找
    添加
    聊天
    2.自动化测试场景
    查找 TouchInput – KeyEvent — TouchSearch
    添加 TouchName
    聊天 TouchFriend 点击用户的头像 –
    文字和语音 形成一系列的KeyEvent事件
    3.Monkey
    发送伪随机事件的工具
    在哪里? 就在我们的手机系统里面
    手机里面看不见可见的
    4.adb
    adb 调试应用的一个入口
    硬链接 电脑 USB线 手机
    软连接 Android Debug Bridge 安卓调试桥 拨号连接成功后

    5.Monkey Script
    Monkey Script 是一组可以被Monkey识别的命令集合
    可以完成重复的固定操作

    6.MonkeyRunner
    MonkeyRunner 提供了一系列的api
    可以完成模拟事件及截图操作
    可以对手机的adb devices 进行控制 同时可以完成Monkey Script无法完成的一些事情 手机截屏

    两者区别
    Monkey 在 adb shell 中生成用户或系统的伪随机事件
    MonkeyRunner 通过API定义特定的命令和事件控制
    设备

MonkeyRunner APIs
MonkeyRunner 用力连接设备或模拟设备
MonkeyDevice 提供安装、卸载应用,发送模拟事件
MonkeyImage: 完成图像的保存,及对比的操作

多设备控制 功能测试 回归测试

7.压力测试的结果进行的分析
    1.什么是Crash
    崩溃,应用程序在使用过程中非正常退出
    2.什么是ANR
    Application Not Responding  
    等待 确定关闭 要避免用户的影响
    把相关的分析提供给研发

3.实践
1.一个App的压力实践

1).准备Android SDK环境

  会android基本都会 
  这些如果不会 利用百度搜索 不在这里介绍

2).准备Python环境
https://www.python.org/downloads/ 下载 相关说明
百度搜索Python环境配置

1@在手机的设置的开发者选项里 将usb调试选上
2@确认连接 adb devices 看到显示

Jiangs-MacBook-Pro:~ jiang$ adb devices
List of devices attached
X2P5T15720001146    device

Jiangs-MacBook-Pro:~ jiang$ 

3@安装应用包
其中一种

adb install packagename.apk

4@ 发送压力测试命令
1000随机操作 截屏 滑屏

adb shell monkey 1000

事件完成1000次

Events injected: 1000

5@ 获取包名

adb logcat | grep START

| 竖线的意思是上一个命令的输出就是下一个命令的输入
获取所有app执行过程中的一些信息
包含信息中包含 START的信息

06-21 19:36:37.965  3491  4176 I ActivityManager: START u0 {act=android.intent.action.MAIN cat=[android.intent.category.HOME] flg=0x10000000 cmp=com.huawei.android.launcher/.Launcher} from uid 10043 on display 0
06-21 19:36:43.251  3491  5005 I ActivityManager: START u0 {act=android.intent.action.MAIN cat=[android.intent.category.LAUNCHER] flg=0x10200000 cmp=com.youku.phone/.ActivityWelcome bnds=[12,960][276,1250]} from uid 10040 on display 0

cmp=com.huawei.android.launcher 这就是获取到的应用的包名 com.huawei.android.launcher

这是点击QQ获取到的数据

06-21 19:40:39.325  3491  3819 I ActivityManager: START u0 {act=android.intent.action.MAIN cat=[android.intent.category.HOME] flg=0x10200200 cmp=com.huawei.android.launcher/.Launcher (has extras)} from uid 1000 on display 0
06-21 19:40:46.693  3491  3506 I ActivityManager: START u0 {act=android.intent.action.MAIN cat=[android.intent.category.LAUNCHER] flg=0x10200000 cmp=com.tencent.mobileqq/.activity.SplashActivity bnds=[276,670][540,960]} from uid 10040 on display 0
06-21 19:40:47.196  3491  3965 I ActivityManager: START u0 {flg=0x24000000 cmp=com.tencent.mobileqq/.activity.InstallActivity (has extras)} from uid 10117 on display 0
06-21 19:40:52.686  4122  4122 D wpa_supplicant: wlan0: Event SCAN_STARTED (47) received

拿到腾讯的QQ 包名 com.tencent.mobileqq 我们制定应用进行 1000次测试 。

adb shell monkey -p com.tencent.mobileqq 1000

1000个指令 瞬间就完成了

2.Monkey高级参数的应用

1@throttle 参数
指定事件的间隔

adb shell monkey --throttle <millisecond>

下面命令就是 每间隔100毫秒 测试1000次

adb shell monkey -p com.tencent.mobileqq --throttle 100 1000

这个参数主要用于 延时 因为monkey 随机点击会很快很快

2@高级参数Seed参数
我们使用Monkey发现一个异常时。
由于执行的随机操作,那么步骤就不容易复现。
让Monkey如何执行上一次的操作

Seed 指定随机生成数的Seed值
获取一个指定的随机序列 也就是说Monkey的随机操作是由Seed值指定的。
每一个Seed值都会产生一个唯一的序列
两次Seed值一样,那么随机序列也一样

adb shell monkey -s<seed> <event-count>

下面的代码 执行三次 那么每次执行的过程不同

adb shell monkey -p com.tencent.mobileqq 100

我们使用Seed参数后,每次执行前把进程杀掉,那么每次执行的结果和步骤一样。 也可以用计算器做实验 算出的值每次都一样

adb shell monkey -p com.tencent.mobileqq -s 100 50

如果我们测试时加上的Seed值 那么如果出现问题,第二天找复现的时候也可以复现。

3@触摸事件
设定触摸事件的百分比
比如有一个需求 我们只需要点击事件, 而不需要其他滑动 音量 主导航键等的操作
adb shell monkey -pct-touch

当percent 设置100 就只有点击事件了 实验一下

adb shell monkey -p com.tencent.mobileqq --pct-touch 100 50

这时我们并不能看出执行了什么事件,我们加一个 -v

就会打印执行信息 我们看到只有 ACTION_DOWN 按下 ACTION_UP抬起的事件
:Sending Touch (ACTION_DOWN): 0:(969.0,320.0)
:Sending Touch (ACTION_UP): 0:(957.4765,318.39465)

Jiangs-MacBook-Pro:~ jiang$ adb shell monkey -v -p com.tencent.mobileqq --pct-touch 100 10
:Monkey: seed=1498254666789 count=10
:AllowPackage: com.tencent.mobileqq
:IncludeCategory: android.intent.category.LAUNCHER
:IncludeCategory: android.intent.category.MONKEY
// Event percentages:
//   0: 100.0%
//   1: 0.0%
//   2: 0.0%
//   3: 0.0%
//   4: -0.0%
//   5: -0.0%
//   6: 0.0%
//   7: 0.0%
//   8: 0.0%
//   9: 0.0%
//   10: 0.0%
//   11: 0.0%

:Switch: #Intent;action=android.intent.action.MAIN;category=android.intent.category.LAUNCHER;launchFlags=0x10200000;component=com.tencent.mobileqq/.activity.SplashActivity;end
    // Allowing start of Intent { act=android.intent.action.MAIN cat=[android.intent.category.LAUNCHER] cmp=com.tencent.mobileqq/.activity.SplashActivity } in package com.tencent.mobileqq
:Sending Touch (ACTION_DOWN): 0:(969.0,320.0)
:Sending Touch (ACTION_UP): 0:(957.4765,318.39465)
:Sending Touch (ACTION_DOWN): 0:(112.0,916.0)
:Sending Touch (ACTION_UP): 0:(108.27504,901.92584)
:Sending Touch (ACTION_DOWN): 0:(853.0,1318.0)
:Sending Touch (ACTION_UP): 0:(854.844,1327.6807)
:Sending Touch (ACTION_DOWN): 0:(805.0,669.0)
:Sending Touch (ACTION_UP): 0:(815.02014,666.9578)
:Sending Touch (ACTION_DOWN): 0:(336.0,1775.0)
Events injected: 10
:Sending rotation degree=0, persist=false
:Dropped: keys=0 pointers=0 trackballs=0 flips=0 rotations=0
## Network stats: elapsed time=58ms (0ms mobile, 0ms wifi, 58ms not connected)
// Monkey finished

其他事件占比为 0 当我们指定点击事件不为100时 其他事件占比就会提高

Jiangs-MacBook-Pro:~ jiang$ adb shell monkey -v -p com.tencent.mobileqq --pct-touch 80 10
:Monkey: seed=1498156466818 count=10
:AllowPackage: com.tencent.mobileqq
:IncludeCategory: android.intent.category.LAUNCHER
:IncludeCategory: android.intent.category.MONKEY
// Event percentages:
//   0: 80.0%
//   1: 2.3529413%
//   2: 0.47058824%
//   3: 3.5294118%
//   4: -0.0%
//   5: -0.0%
//   6: 5.882353%
//   7: 3.5294118%
//   8: 0.47058824%
//   9: 0.47058824%
//   10: 0.23529412%
//   11: 3.0588236%
:Switch: #Intent;action=android.intent.action.MAIN;category=android.intent.category.LAUNCHER;launchFlags=0x10200000;component=com.tencent.mobileqq/.activity.SplashActivity;end
    // Allowing start of Intent { act=android.intent.action.MAIN cat=[android.intent.category.LAUNCHER] cmp=com.tencent.mobileqq/.activity.SplashActivity } in package com.tencent.mobileqq
:Sending Touch (ACTION_DOWN): 0:(751.0,1238.0)
:Sending Touch (ACTION_UP): 0:(737.0977,1250.9792)
:Sending Touch (ACTION_DOWN): 0:(932.0,279.0)
:Sending Touch (ACTION_UP): 0:(929.68555,280.24063)
:Sending Touch (ACTION_DOWN): 0:(200.0,1033.0)
:Sending Touch (ACTION_UP): 0:(203.98816,1033.2004)
:Sending Touch (ACTION_DOWN): 0:(644.0,1085.0)
Events injected: 10
:Sending rotation degree=0, persist=false
:Dropped: keys=0 pointers=0 trackballs=0 flips=0 rotations=0
## Network stats: elapsed time=56ms (0ms mobile, 0ms wifi, 56ms not connected)
// Monkey finished

其他事件占比 也可以类似的去设置。自己动手实验一下。


-s:指定产生随机事件种子值,相同的种子值产生相同的事件序列。如: -s 200
–throttle:每个事件结束后的间隔时间——降低系统的压力(如不指定,系统会尽快的发送事件序列)。如:–throttle 100
–pct-touch:指定触摸事件的百分比,如:–pct-touch 5% , 相关的还有以下option:
–pct-motion (滑动事件)、
–pct-trackball (轨迹球事件) 、
–pct-nav (导航事件 up/down/left/right)、
–pct-majornav (主要导航事件 back key 、 menu key)、
–pct-syskeys (系统按键事件 Home 、Back 、startCall 、 endCall 、 volumeControl)、
–pct-appswitch (activity之间的切换)、
–pct-anyevent (任意事件)


另一种情况 Monkey在晚上执行的时候,人刚走就执行了一次崩溃。 那么慢慢长夜Monkey就没活干了。
11 。崩溃事件.
忽略崩溃和异常
在Monkey检测到异常时忽略继续跑
adb shell monkey –ignore-crashes
12.超时事件 ANR
忽略超时事件
adb shell monkey –ignore-timeouts

写了一个简单的Demo 其中有一个文本 文本点击后会产生崩溃
包名 为 com.jiang.andfixtest

adb shell monkey -p com.jiang.andfixtest --pct-touch 100 500

然后出现崩溃 日志信息如下

// CRASH: com.jiang.andfixtest (pid 23661)
// Short Msg: java.lang.ArithmeticException
// Long Msg: java.lang.ArithmeticException: divide by zero
// Build Label: HUAWEI/GRA-TL00/HWGRA:6.0/HUAWEIGRA-TL00/C01B370:user/release-keys
// Build Changelist: C01B370
// Build Time: 1484084617000
// java.lang.ArithmeticException: divide by zero
//  at com.jiang.andfixtest.MainActivity.test(MainActivity.java:35)
//  at com.jiang.andfixtest.MainActivity$1.onClick(MainActivity.java:24)
//  at android.view.View.performClick(View.java:5264)
//  at android.view.View$PerformClick.run(View.java:21297)
//  at android.os.Ha
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/jianjiaqqq001/article/details/73551462

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